Pewnie niektórzy z was zadają sobie pytanie, co mnie skłoniło i od czego zaczynałem kreując świat Horyzontu? Co było pierwowzorem lub motorem idei, natchnieniem i muzą aby stworzyć tego typu uniwersum. To jest bardzo dobre pytanie i odpowiem na nie, wymieniając po kolei gry i inne „kopalnie pomysłów” dzięki którym byłem wstanie opracować świat Horyzontu.
NUMER 1
UFO-ENEMY UNKNOWN


Pierwsza gra która wykreowała w moim umyśle podwaliny na coś zajebistego. Obcy, nieznane wynalazki, walki w zniszczonym świecie, beznadzieja i trwoga. To było coś, co wręcz zmusiło mnie do stworzenia Polskiej wersji tego typu gry, z tą różnicą, że nie miała być to gra komputerowa, a fabularna.
NUMER 2
SYNDICATE


Korporacje. Brak szacunku dla ludzkiego życia. Misje proste ale cholernie klimatyczne. Świat technologi bez moralności. Kolejny składnik Horyzontu.
NUMER 3
FALLOUT 1-2

Tej gry raczej nie trzeba nikomu przedstawiać…
NUMER 4
DEUS EX

Korporacje, intryga, polityka, wszczepy i błędy ludzi. Tajemnice i proste rozwiązania. Kolejny składnik Horyzontu.
To by było na tyle, na dzisiaj. Następna porcja niebawem!
